Hier findet ihr alles über Spiele im Gothic-Universum von
Piranha Bytes, Spellbound und Alkimia Interactive. World of Gothic ist in mehrere Zonen aufgeteilt. Ihr erreicht sie über die Leiste
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Am 4. Tag der Gamescom hatte HandOfBlood noch einmal die Playground Demo des Gothic Remakes gespielt. Ab 03:40:15 schaute er sich die Achievements bei Steam an.
Neben den Standard-Achievements gibt es auch noch ein paar spezielle Achievements, die aufhorchen lassen. Doch schaut sie euch selbst an. Wir haben zu den Achievements einen Artikel erstellt.
[Video]
Die Entstehungsgeschichte von Xeres' Rückkehr
01.09.2025 19:52
Modder Daniel "Bonne" Bonrath erzählt in diesem Video darüber, wie seine große Gothic-II-Mod "Xeres' Rückkehr" entstanden ist. Dabei hat er viele spannende Geschichten zu erzählen, die Ursprung und Entwicklung der Mod beleuchten. Auch wie es letztendlich nach Jahren der Pause am Ende doch noch zur Veröffentlichung kam, wird hier verraten. Zu guter Letzt berichtet Bonne noch, was er für die Zukunft der Mod plant.
[Gothic Almanach]
Artikel des Monats - September 2025
01.09.2025 12:00
Nadja in der roten Laterne
Nadja war ein Mädchen in der roten Laterne im Hafenviertel der Stadt Khorinis.
Laut Borka war es eine Ehre, eine Nacht mit ihr zu verbringen. Seefahrer aus der ganzen Welt kamen nur um ein paar Nächte bei ihr zu sein ...
Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig arbeiten wir daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch, Lösungsbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 3.106 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
[Artikel]
WoG-Interview mit Kai Rosenkranz von der Gamescom 2025
30.08.2025 06:00
Auf der Gamescom hat sich Komponist und Gothic-Urgestein Kai Rosenkranz gerne Zeit genommen, um die Fragen der Community zu beantworten, so wie er es überhaupt genossen hat, am Gothic-Stand auch die Fans zu begrüßen, die zu den angegebenen Zeiten vor der Bühne standen, und zusammen mit Producer Reinhard Pollice ihre Fragen zu beantworten.
Abseits davon hat er auch unsere vielen Interviewfragen rund um die Musik und seine Arbeit am Remake sehr erhellend und interessant beantwortet und am Ende gibt es sogar noch eine ganz besondere Überraschung von ihm für die Community.
Hier ein Ausschnitt:
WorldofGothic: Wie hat es sich nach all der Zeit angefühlt, nochmal an dieses Projekt heranzugehen, mit dem du ja quasi erwachsen geworden bist? Was nimmst du aus deiner Arbeit an den früheren Gothic-Teilen mit in das Projekt des Gothic-Remakes?
Rosenkranz: Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie cool sich das anfühlt, wieder in diese World of Gothic zurückzukommen, also in die Welt, die wir damals gemeinsam erschaffen haben. Das betrifft das Spiel selbst, das betrifft die Community, das betrifft die Nähe zu den Fans, die Modding-Community, das betrifft World of Gothic selbst als ganz wichtigen Aspekt und das betrifft auch ein bisschen die Herangehensweise an die Entwicklung. Ich habe nun schon viele Entwicklungskonzepte und Strukturen miterlebt. Und es ist schön zu sehen, das auch im Alkimia-Team so ein bisschen etwas von diesem Zauber, der damals auch vorherrschte in diesem visionären Geist auch wieder zu spüren ist.
[Artikel]
World of Gothic-Preview von der Gamescom 2025
29.08.2025 06:00
Hier ist unsere Vorschau auf das Gothic Remake anhand dessen, was wir auf der Gamescom 2025 letzte Woche in Köln erspielen und erfahren konnten. Auf der Messe konnten wir die Playground genannte Demo durchspielen, in der der Fokus auf das Kämpfen gegen verschieden starke Bestien lag. Dazu konnte man unterschiedliche starke Ausrüstung wählen. Da die Spielzeit auf 15 Minuten begrenzt war (um auch andere Besucher der Messe zum Zuge kommen zu lassen), konnte die Demo natürlich nicht ausführlich getestet werden, sondern es war mehr ein schnelles durchlaufen, um möglichst viel sehen und ausprobieren zu können. Zum Beispiel auch das Knacken eines komplizierten Schlosses.
Aus unserem Fazit:
Die Playground-Demo machte durchaus Laune. Hervorzuheben ist die schön und detailreich gestaltete Welt, da kann die Unreal Engine zeigen, was mit ihr möglich ist. Das Schlösserknacken fühlt sich zwar nicht mehr so mittelalterlich-rustikal an, aber da man irgendwie ein wenig Weiterentwicklung hineinbringen wollte und dem Spieler nach 25 Jahren auch optisch etwas mehr bieten muss, geht das vorgestellte System sicher völlig in Ordnung. Während sich die Bewegungen und Reaktionen in Kämpfen einfach noch behäbig anfühlen, machen die unterschiedlichen Monster und ihre Angriffsanimationen schon Spaß.
[Artikel]
Preview von Play3.de mit vielen neuen Infos
27.08.2025 22:37
Das Magazin Play3 hat sich das Gothic-Remake auch auf der Gamescom angeschaut und besonders gut zugehört. Oder die richtigen Fragen gestellt. Jedenfalls enthält der Artikel, den Redakteur Olaf Bleich geschrieben hat, einige neue Detail-Infos.
Zu den Orks gibt es zum Beispiel folgende neue Informationen:
Gegenüber dem Original passt das Team hinter „Gothic 1 Remake“ auch die im Original recht linear gehaltene zweite Hälfte des Abenteuers an. Insgesamt kommt man so auf über 20 zusätzliche Nebenquests und rückt das Volk der Orks in ein besseres Licht.
So könnt ihr etwa deren Sprache lernen und euch mit den Grünhäuten unterhalten. Die Orks sind also nicht mehr nur blutrünstige Haudraufs, sondern erhalten eine eigene Geschichte und so etwas wie Kultur.
Das Fazit lautet:
Mein Eindruck aus dem Vorjahr und den jüngsten Präsentationen verfestigt sich immer mehr. Das Original-„Gothic“ war mir seinerzeit zu verkopft und knöchern, aber „Gothic 1 Remake“ bekommt von mir mit Sicherheit eine Chance. Im fortgeschrittenen Alter weiß ich die Detailverliebtheit immens zu schätzen und erfreue mich vor allem an einer kohärenten Spielwelt. Und genau das bietet „Gothic 1 Remake“.
Dass es sich bei der Neuauflage um mehr als nur ein Grafik-Upgrade handelt und man gerade mit Quality-of-Life-Funktionen sowie allerlei sinnvollen Erweiterungen und Ergänzungen aufwartet, steht dem Gesamtkonzept gut zu Gesicht. „Gothic 1 Remake“ rückt auf meiner RPG-Wunschliste nach der jüngsten Gameplay-Präsentation wieder ein Stückchen nach oben. Jetzt möchte ich aber auch langsam mal selbst einige Stunden in der Minenkolonie verbringen!
[Community]
Neue Reaction-Videos von der Playgrund-Demo auf der Gamescom 2025
27.08.2025 21:34
Als erstes teilt uns LordPappnase seine Eindrücke von der Playground-Demo mit, die er auf der Gamescom gespielt hat. Dazu teilt er Videomaterial verschiedener anderer Quellen, da er als Besucher keine eigenen Aufnahmen machen konnte.
Und auch der Kanal detailLiebe zieht in einem eigenen Video ein Fazit zu dem, was auf der Gamescom zu sehen und anzuspielen war. Er wertet dazu ebenfalls ein anderes Video aus, nämlich das von Rocket Beans TV.
[Video]
Interview mit Reinhard Pollice von der Gamescom 2025
26.08.2025 20:01
Der Twitch-Streamer Gothic Shaper hat auf der Gamescom THQ Nordics Producer Reinhard Pollice getroffen und konnte ihn zu einem Interview zum Gothic Remake überreden. Reinhard beantwortet dabei unter anderem Fragen zur Rolle von Xardas und eventuellen Änderungen, zu verschiedenen Schwierigkeitsgraden, über die Möglichkeiten, wie der Held im Remake mit den Orks interagieren kann und zu Änderungen beim Taschendiebstahl. Hier das gesamte Interview:
Daniel (als Bonne6 bei uns im Forum unterwegs) spricht über die von ihm entwickelte Launch-Datenbank Spine, die viele Spieler für die Verwaltung ihrer Modifikationen nutzen, und welche Ideen er in Zukunft für Spine hat.
[RPG]
Gothic LARP "Die Welt der Verurteilten" im "Mal kurz OT"-Podcast
25.08.2025 20:09
Das Gothic LARP "Die Welt der Verurteilten", das am 4. Oktober in die nächste Runde geht (wir berichteten), ist zu Gast auf dem LARP-Podcast "Mal kurz OT". Der Teilnehmer "Feder" kann von der ersten Gothic-LARP-Veranstaltung aus der Reihe "Die Welt der Verurteilten" viele Anekdoten berichten und gibt ein plastisches Bild davon, wie die Gothic-LARP abläuft. Vielleicht inspiriert das den einen oder anderen, sich auch als Teilnehmer einer Gothic-LARP zu versuchen.
Über Mal kurz OT:
"Mal kurz OT" ist ein Podcast von Larpern für Larper und alle die es noch werden wollen. Hier reden Der Feuerfuchs und Airisu über das beste Hobby der Welt und wie wir alle Wissen OT auch noch über so viel mehr. Fast 30 Jahre Larperfahrung - unzählige Stunden am Lagerfeuer, verfrorene Nächte in Bunkern, Maskaradebälle, LED Blitzlichtgewitter und das gelegentliche OT-Drama erwarten euch hier.