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[Video]
Das Gothic-Problem: Drei Höhepunkte, viele Abstürze, ein Remake
01.06.2026 19:51
Unter diesem Titel ist gestern ein Video der Content Creatorin Sandra Friedrichs auf ihrem bekannten Kanal anormaldisaster erschienen. In über 70 Minuten widmet sie sich gut aufbereitet der Geschichte der Gothic-Spiele von den Anfängen und Höhepunkten über die Tiefschläge mit misslungenen Fortsetzungen bis hin zum kommenden Remake des ersten Gothic-Teils. Auch wird der weitere Weg von Piranha Bytes nach Gothic 3 mit Risen und Elex beleuchtet. Um das Phänomen Gothic noch besser einzuordnen, hat sich anormaldisaster dazu entschlossen, für ihre Recherche auch zwei Gothic-YouTuber zu befragen. Und so erschien dieses Video in Kooperation mit RPG Kurga und Lord Pappnase, die zu vielen Fragen rund um die Spielereihe ihre Sichtweise mit einbringen und viele Dinge einordnen können.
Es ist höchste Zeit: Kurz vor dem Erscheinen des Gothic Remakes gibt es auf World of Gothic nun die brandneue Remake Zone, in der alle Infos und News rund um das Remake abrufbar sind.
Zuerst sind da die auch von den anderen Spielen bekannten Item-Tabellen für Dinge wie Waffen, Rüstungen, Magie, Tränke, Nahrung und so weiter verfügbar. Und natürlich die Datenbank mit den gesammelten Presseartikeln, die auch oben rechts im entsprechenden Kasten auf der Startseite angezeigt werden. Previews und Interviews von anderen Seiten und auch unsere eigenen Interviews und Vorschauartikel. In den kommenden Tagen werden dort auch die Testartikel, die zum Gothic Remake erscheinen, eingetragen. Ebenso sind dort die von offizieller Seite veröffentlichten Screenshots, Artworks, Renderbilder gesammelt verfügbar. Zu guter Letzt haben wir auch die offizielle FAQ zum Gothic Remake übernommen und in der neuen Gothic Remake-Zone veröffentlicht.
In Zukunft wird die Gothic Remake-Zone sicher auch mit Tipps zum Spiel erweitert werden oder es werden weitere Spielinhalte oder Gameplay-Mechaniken vorgestellt.
Der gefangene Koch war für das Essen in der Burg im Minental von Khorinis verantwortlich.
Vor seiner Zeit als Gefangener war er der Koch im Wütenden Eber ...
Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig arbeiten wir daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch, Lösungsbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 3.208 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
Die letzten Änderungen und der Artikel des Monats werden unter aktuelle Ereignisse veröffentlicht.
Der Countdown läuft: Das Gothic 1 Remake erscheint offiziell am Freitag, den 5. Juni 2026. Kurz vor Release wurde nun noch eine Karte mit den weltweiten Freischaltzeiten veröffentlich.
Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten. Anhand dieser Übersicht könnt ihr genau sehen, wann das Remake in den jeweiligen Zeitzone verfügbar sein wird.
Bald hat das Warten ein Ende. Alles wird gut!
Übrigens: Zum Zeitpunkt dieser News haben wir noch genau 6 Tage bis zum Release vor uns. Unseren eigenen Countdown könnt ihr unter dem Newsticker verfolgen.
Gothic: A Shadow's Quest ist ein Brettspiel in der Welt des Minentals von Gothic.
Tauche ein in die epische Welt eines der einflussreichsten RPG-Computerspiele aller Zeiten – Gothic. Schlüpfe in diesem neu konzipierten Brettspiel in die Rolle eines „Schatten“ – ein aufstrebendes Mitglied des Alten Lagers, das sich einen Namen in der Kolonie machen will. Riskante Aufgaben und tödliche Gegner erwarten dich dabei im gefährlichen Minental. Alleine oder kooperativ mit bis zu drei Mitspielern – und optional einem Spielleiter – kämpfst du gegen aggressive Scavenger, hinterhältige Minecrawler, grausame Horden von Orks und andere blutrünstige Kreaturen. Entdecke, erfülle Quests und entwickle deinen Charakter: Meistere den Schwertkampf, entfessele magische Kräfte oder beherrsche den Bogen, um Gegner aus der Ferne zu bezwingen. Die Wahl liegt bei dir!
Das Spiel wird auf der Plattform Gamefound veröffentlicht. Über Gamefound:
Gamefound ist eine polnische Plattform für Crowdfunding im Brettspielbereich. Bei Gamefound geht es darum, die Erstellung von Spielen schneller und einfacher zu gestalten. Wir sind eine Plattform, die Unterstützer und Spieleentwickler zusammenbringt, nicht nur für Gesellschaftsspiele, sondern für alle Arten von Gaming-Projekten. Hier können Kreatoren sich auf das konzentrieren, was sie am besten können, während Unterstützer leicht die Spiele finden und unterstützen können, die sie lieben. Wir bieten eine Reihe von Dienstleistungen an, darunter Crowdfunding, Pledge-Management für jede Kampagne und Marketing-Unterstützung, alles an einem stressfreien Ort.
[Offiziell]
Making Of Gothic Remake #06: Kampfsystem
29.05.2026 17:35
Heute wurde der sechste Teil der Miniserie über die Erschaffung des Gothic Remakes veröffentlicht. Zusätzlich gab es dazu auch einen Trailer, der ebenfalls heute erschien.
In dem 17-minütigen Video berichten viele verschieden an der Erschaffung des Remakes beteiligte Personen von ihrer Arbeit. Dies sind im einzelnen Producer Reinhard Pollice, Lead Game Designer Javier Untoria, Senior Animator Talia Hay, Combat Designer Sara Pantoja und Senior Game Designer Hector Fuster. Sie alle und noch viele mehr haben das Gothic Remake anhand des Vorbildes von vor 25 Jahren erneut zum Leben erweckt. Alles ist unterlegt mit verschiedenen Szenen aus dem Spiel, so dass man sich das Video mehrmals anschauen sollte, um alle Informationen daraus aufzunehmen.
THQ Nordic schreibt dazu Folgendes.
Wir fanden das ursprüngliche Kampfsystem einzigartig – es war leicht zu erlernen und bot gleichzeitig viele Möglichkeiten zur Weiterentwicklung. Wir waren überzeugt, dass dies die perfekten Voraussetzungen für ein neues Kampfsystem waren.
Seid dabei, wenn Alkimia Interactive im letzten (oder doch nicht?) Kapitel der Making-of-Serie über das Kampfsystem von Gothic 1 Remake berichtet! Erfahrt mehr über die größten Herausforderungen, denen sich das Team bei der Entwicklung stellen musste, und erhaltet alle wichtigen Einblicke in den Entwicklungsprozess.
Am Ende des Videos richtet sich Reinhard Pollice noch einmal direkt an die Community.
Für das Gothic 1 Remake ist das das Ende der Mini-Serie. Das ist die letzte Folge. Danke, dass ihr dabei wart. Danke für euer Interesse an Gothic und für das sehr wertvolle Feedback.
Es war sehr interessant, das zu lesen. Wir haben auch viel daraus mitgenommen, um das Spiel zu verbessern. Ihr werdet das merken, wenn ihr die allererste Folge des Making Ofs schaut. Und ihr seht, wie stark wir das Spiel dank eueres Feedbacks verbessert haben.
[Sonstiges]
Die Podcaster von „Auf ein Bier“ erleben Gothic zum ersten Mal
29.05.2026 12:49
Der Podcast „Auf ein Bier“ beziehungsweise „The Pod“ hat unter dem Titel „Gothic Diaries“ eine neue Podcast-Serie gestartet, die sich ganz dem ersten Gothic (Classic) widmet. Das Besondere daran: Die beiden Moderatoren haben den Rollenspiel-Klassiker von Piranha Bytes bislang noch nie gespielt.
In der ersten Folge, die aktuell kostenlos verfügbar ist, stürzen sich Géraldine Homann (ehemals GameStar) und André Peschke (ehemals Creative Lead bei GameStar) erstmals in die Welt der Strafkolonie. Die Hörer können dabei ihre ersten Schritte, Eindrücke und Überraschungen live miterleben.
Die erste Episode trägt den Titel „Wie, da ist keine Maus?“ und kann kostenlos angehört werden. Ob auch die kommenden Folgen frei verfügbar sein werden, ist derzeit nicht bekannt. Es ist allerdings davon auszugehen, dass spätere Episoden exklusiv für Unterstützer erscheinen.
Laut dem Changelog wurden viele bekannte Fehler korrigiert und Verbesserungen hinzugefügt, die zu einem viel besserem und auch bugfreierem Spieleerlebnis beitragen sollen. Darunter zählen Probleme beim Speichern und Laden, Fokussieren von Freund und Feind, Bogen, Leitern, der extreme Handelsmultiplikator und vieles mehr.
Solltet ihr noch Fehler in den Switch-Versionen finden, Feedback und Feature-Wünsche haben oder Support benötigen, dann könnt ihr euch hier an THQ Nordic wenden.
Über die Switch-Ports von Gothic und Gothic II Die Portierungen wurden vom russischen Entwickler Elverils erstellt. Publisher ist THQ Nordic.
Es handelt sich dabei um kein Remaster und auch kein Remake. Der Code von den Originalspielen wird verwendet. Neben den vielen Fixes wurde die Steuerung für die Nintendo Switch komplett neu erstellt. Beide Veröffentlichungen waren von Bugs plagt, doch Patches korrigierten einige davon. Seit dem wird auf weitere Patches gewartet.
Damit keine Verwechslungen zwischen Original und Remake entstehen, werden Gothic und Gothic II mit Addon Die Nacht des Raben als Gothic Classic und Gothic II Complete Classic bezeichnet.
[Intern]
Русскоязычный форум World of Gothic снова открыт!
27.05.2026 22:05
Дорогие друзья! Легендарная вселенная «Готики» стоит на пороге новой эпохи. Приближающийся релиз Gothic 1 Remake вновь разжигает огонь в сердцах как ветеранов фандома, так и тех, кто только готовится впервые переступить барьер Миненталя. В преддверии этого грандиозного события у нас потрясающие новости. Главный администратор World of Gothic, Дон, принял решение полностью возродить и открыть русскоязычный форум по «Готике»! Наше сообщество всегда славилось своей преданностью, невероятным творчеством, масштабными модификациями и жаркими дискуссиями. Теперь у русскоязычных игроков снова есть свой собственный уютный дом на крупнейшем готическом ресурсе мира. Здесь мы будем вместе следить за новостями о Ремейке, делиться прохождениями, обсуждать моды и просто общаться в ламповой атмосфере. Мы верим, что впереди наш форум ждет яркое, активное и светлое будущее. Долина Рудников ждет своих героев — старых и новых. Добро пожаловать домой!
Keine Sorge, das ist nur die Information an russischsprachige Gothic-Fans, dass die russischsprachigen Foren nun wieder geöffnet sind. Vielleicht nutzt ja noch jemand Foren zur Diskussion über Gothic oder das Remake.
[Artikel]
Gothic Remake Launch Events in Hamburg und Warschau angekündigt
26.05.2026 21:07
Kurz vor Release des Gothic Remakes haben Alkimia und THQ Nordic zwei große Launch-Events in Deutschland und Polen angekündigt. Fans bekommen dabei nicht nur die Möglichkeit, das Spiel bereits vor Veröffentlichung anzutesten, sondern auch Entwickler, Gäste und bekannte Gesichter der Community zu treffen.
Hamburg Premiere Party, feat. Kai Rosenkranz
Das deutsche Release-Event findet am 4. Juni 2026 im Xperion in Hamburg statt. Mit dabei sind unter anderem Komponist Kai Rosenkranz sowie Micha und John von Rocket Beans TV.
Ort: Xperion Hamburg, Mönckebergstra0e 1/4og, 20095 Hamburg, Deutschland
Zeit: 19:00 bis 02:00
Programmübersicht:
16:00 - 17:30: Doors & Pre-Event
18:00 - 20:00: Play Session
16:00 - 20:00: Main Release Show
Die Main-Show mit Kai Rosenkranz wird auch Live auf Twitch auf dem Kanal von RocketBeansTV übertragen.
Warschau Premiere feat. Jan Błachowicz
Auch in Polen wird der Release gefeiert. Zu Gast ist unter anderem Ex-MMA-Kämpfer und Gothic-Liebhaber Jan Błachowicz.
Ort: ulica Marszałkowska 99, 00-510 Śródmieście, Warschau, Polen
Zeit: ab 16:00
Programmübersicht:
Diskussionsrunde mit den Entwicklern
Eine Gothic-inspirierte Cosplay-Show
die Möglichkeit, sich eine Launch-Edition signieren zu lassen