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Willkommen auf World of Gothic
Hier findet ihr alles über Spiele im Gothic-Universum von
Piranha Bytes, Spellbound und Alkimia Interactive. World of Gothic ist in mehrere Zonen aufgeteilt. Ihr erreicht sie über die Leiste
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Noch 7 Tage 1 Stunden und 54 Minuten bis zum Release des Gothic Remakes.
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Der Podcast „Auf ein Bier“ beziehungsweise „The Pod“ hat unter dem Titel „Gothic Diaries“ eine neue Podcast-Serie gestartet, die sich ganz dem ersten Gothic (Classic) widmet. Das Besondere daran: Die beiden Moderatoren haben den Rollenspiel-Klassiker von Piranha Bytes bislang noch nie gespielt. In der ersten Folge, die aktuell kostenlos verfügbar ist, stürzen sich Géraldine Homann (ehemals GameStar) und André Peschke (ehemals Creative Lead bei GameStar) erstmals in die Welt der Strafkolonie. Die Hörer können dabei ihre ersten Schritte, Eindrücke und Überraschungen live miterleben. Die erste Episode trägt den Titel „Wie, da ist keine Maus?“ und kann kostenlos angehört werden. Ob auch die kommenden Folgen frei verfügbar sein werden, ist derzeit nicht bekannt. Es ist allerdings davon auszugehen, dass spätere Episoden exklusiv für Unterstützer erscheinen.
Links zum Thema:
- Gothic Diaries @ gamespodcast.de
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Heute machte THQ Nordic überraschend bekannt, dass der Patch 1.0.3 für Gothic Classic auf der Nintendo Switch gestern veröffentlicht wurde. Die deutsche Übersetzung des Changelogs übernahm World of Gothic. Patch 1.0.3 von Gothic Classic Laut dem Changelog wurden viele bekannte Fehler korrigiert und Verbesserungen hinzugefügt, die zu einem viel besserem und auch bugfreierem Spieleerlebnis beitragen sollen. Darunter zählen Probleme beim Speichern und Laden, Fokussieren von Freund und Feind, Bogen, Leitern, der extreme Handelsmultiplikator und vieles mehr. Solltet ihr noch Fehler in den Switch-Versionen finden, Feedback und Feature-Wünsche haben oder Support benötigen, dann könnt ihr euch hier an THQ Nordic wenden. Über die Switch-Ports von Gothic und Gothic IIDie Portierungen wurden vom russischen Entwickler Elverils erstellt. Publisher ist THQ Nordic. Es handelt sich dabei um kein Remaster und auch kein Remake. Der Code von den Originalspielen wird verwendet. Neben den vielen Fixes wurde die Steuerung für die Nintendo Switch komplett neu erstellt. Beide Veröffentlichungen waren von Bugs plagt, doch Patches korrigierten einige davon. Seit dem wird auf weitere Patches gewartet. Damit keine Verwechslungen zwischen Original und Remake entstehen, werden Gothic und Gothic II mit Addon Die Nacht des Raben als Gothic Classic und Gothic II Complete Classic bezeichnet.
Links zum Thema:
- Beitrag von Reinhard Pollice
- Changelog @ THQ Nordic
- Versionsübersicht @ WoG.de
- Diskussion im Forum
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Дорогие друзья! Легендарная вселенная «Готики» стоит на пороге новой эпохи. Приближающийся релиз Gothic 1 Remake вновь разжигает огонь в сердцах как ветеранов фандома, так и тех, кто только готовится впервые переступить барьер Миненталя. В преддверии этого грандиозного события у нас потрясающие новости. Главный администратор World of Gothic, Дон, принял решение полностью возродить и открыть русскоязычный форум по «Готике»! Наше сообщество всегда славилось своей преданностью, невероятным творчеством, масштабными модификациями и жаркими дискуссиями. Теперь у русскоязычных игроков снова есть свой собственный уютный дом на крупнейшем готическом ресурсе мира. Здесь мы будем вместе следить за новостями о Ремейке, делиться прохождениями, обсуждать моды и просто общаться в ламповой атмосфере. Мы верим, что впереди наш форум ждет яркое, активное и светлое будущее. Долина Рудников ждет своих героев — старых и новых. Добро пожаловать домой! Keine Sorge, das ist nur die Information an russischsprachige Gothic-Fans, dass die russischsprachigen Foren nun wieder geöffnet sind. Vielleicht nutzt ja noch jemand Foren zur Diskussion über Gothic oder das Remake.
Links zum Thema:
- На русскоязычные форумы
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Kurz vor Release des Gothic Remakes haben Alkimia und THQ Nordic zwei große Launch-Events in Deutschland und Polen angekündigt. Fans bekommen dabei nicht nur die Möglichkeit, das Spiel bereits vor Veröffentlichung anzutesten, sondern auch Entwickler, Gäste und bekannte Gesichter der Community zu treffen. Hamburg Premiere Party, feat. Kai RosenkranzDas deutsche Release-Event findet am 4. Juni 2026 im Xperion in Hamburg statt. Mit dabei sind unter anderem Komponist Kai Rosenkranz sowie Micha und John von Rocket Beans TV. Ort:Xperion Hamburg, Mönckebergstra0e 1/4og, 20095 Hamburg, Deutschland Zeit:19:00 bis 02:00 Programmübersicht:- 16:00 - 17:30: Doors & Pre-Event
- 18:00 - 20:00: Play Session
- 16:00 - 20:00: Main Release Show
Die Main-Show mit Kai Rosenkranz wird auch Live auf Twitch auf dem Kanal von RocketBeansTV übertragen.  Warschau Premiere feat. Jan BłachowiczAuch in Polen wird der Release gefeiert. Zu Gast ist unter anderem Ex-MMA-Kämpfer und Gothic-Liebhaber Jan Błachowicz. Ort:ulica Marszałkowska 99, 00-510 Śródmieście, Warschau, Polen Zeit:ab 16:00 Programmübersicht:- Diskussionsrunde mit den Entwicklern
- Eine Gothic-inspirierte Cosplay-Show
- die Möglichkeit, sich eine Launch-Edition signieren zu lassen
- Selfie-Zone für Fans der Reihe
- und eine massive Dosis Gothic-Atmosphäre
Links zum Thema:
- Infos zum Event in Deutschland auf eventbrite
- Infos zum Event in Polen auf Facebook
- Diskussion im Forum
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Ein buntes und nicht ganz ernst gemeintes Texturepack, für alle die es zwischendurch etwas übertrieben farbenfroh möchten.
Installationsanweisungen auf der Downloadseite.
Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum
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Die Mod Odyssee - Im Auftrag des Königs hat ein einen kleinen Armor-Fix erhalten. Installationsanweisungen sind auf der Downloadseite zu finden. Über Odyssee - Im Auftrag des KönigsOdyssee spielt zu der Zeit, wo der namenlose Held Khorinis verlässt und nach Myrtana aufbricht. Zu dieser Zeit lebt der Held unserer Modifikation, Roland, als Rekrut auf dem Paladinstützpunkt Athanos. Der Krieg gegen die Orks ist bisher spurlos an dieser Insel vorüber gegangen. Da unser Held aber darauf brennt, Paladin zu werden und gegen die Orks zu kämpfen, beschließt er, die Insel zu verlassen, um sein Ziel zu erreichen. Doch dies ist nicht so leicht, wie er sich das gedacht hat. Bis zur Erfüllung seines Wunsches erwarten ihn viele aufregende Abenteuer. War es zuerst nur Rolands Ziel Paladin zu werden, so hat er doch auf seinem langen Weg dorthin viel gesehen und erlebt. Er hat die Feinde des Reiches und ihre Machenschaften kennengelernt und er weiß nun, welches Ziel sie haben. Dies ist es, ein Reich Beliars zu errichten und alle freien Menschen zu unterwerfen, oder wo dies nicht möglich ist, zu vernichten. Roland erkennt schon bald, dass Paladin zu sein kein Ziel ist, sondern ein Weg. Also schreitet er auf diesem selbst gewählten Weg voran und stellt sich den Gegnern der Freiheit und Unabhängigkeit der Menschen des Königreiches von Myrtana entschlossen entgegen. Auszug aus der Featureliste: - mindestens 200 Stunden Spielzeit
- eine spannende umfangreiche Geschichte
- Besonderer Höhepunkt: Bodo Henkel spricht Xardas!
- eine komplette Sprachausgabe mit mehr als 42.000 Takes sowie neue Musik für Varant, Myrtana und Nordmar
- über 650 Quests und 1000 NPC
- fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade
- neue Gilden, Rüstungen, Monster, Talente, Waffen und andere Items
Screenshots:  Die Burg von Athanos
|  Sternwarte auf Khorinis
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Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum
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Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung Die deutsche Version der Mod hat einen Patch auf Version 1.6.29.0.2 erhalten. Die Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt. Die wichtigsten Änderungen: Rattenfleisch- und Scavenger- Schaschliks und Änderungen auf der Insel der Prüfungen! Nach dem Update ist kein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände sind kompatibel. Für bereits getötete Monster gibt es nachträglich keine Trophäen. Über Gilden:Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).
Start bei Xardas
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Vor Xardas' Turm
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Marktplatz
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Für alle weiteren Infos sei die Downloadseite mit detaillierter Aufzählung der Features empfohlen. Ebenso wie der Release-Thread im Forum.
Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum
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Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 1.4 erhalten. Changelog: - Uriziel Einhänder mit neuem Mesh und Textur versehen.
- Kurgan's Schwert ist nicht mehr unsichtbar.
- Standard Musik in der Verlassenen Mine geht jetzt länger und bricht nicht mehr ab.
- Neue Musikstücke für Etlu und Kap.7 hinzugefügt. (Outside World, Dungeon Transform, Fight, Imprisoned And Abandoned)
Über Die Rückkehr 1.15 - Saebler's EditionSaebler's Edition ist hauptsächlich ein Texturpatch für die Gothic 2 Modifikation „Die Rückkehr 1.15“, mit ein paar Änderungen innerhalb der Mod, wo hingegen der Hauptcontent unverändert bleibt. Features- Seltene Waffen mit individuellen Meshes und Texturen aus der Modderdatenbank versehen, siehe Credits.
- Orkische Rüstung und Erzrüstung der Finsternis mit neuen Meshes und Texturen versehen.
- Robe des Adepten der Hüter mit neuer Textur versehen.
- Neuer Startscreen.
- Loadingscreens und Splash aus der 1.0 Version.
- Menügrafiken aus der 1.12.9 Rebalance Enhanced Version.
- Eine unerreichbare Truhe im Lager der Bruderschaft korrekt platziert.
- Die verschlossenen Truhen in der Freien Mine sind jetzt unverschlossen.
- Kreuz des Schicksals in der hinteren Mine bei Dexter, wie in der 1.0 Version, platziert.
- Einige Musikstücke von Kai Rosenkranz aus der Gothic Alpha in einigen Bereichen hinzugefügt, siehe Credits.
- Die ursprünglichen Schadenswerte von Nomade und Tanz des Todes wiederhergestellt.
- Einige Dialoge- und Item Bezeichnungen angepasst.
- Die ursprünglichen Namen der Mitglieder der Mördergilde wiederhergestellt.
- Einige Orkwaffen überarbeitet.
- Eine schwebende Truhe in der Orkstadt korrekt platziert.
Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum
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Der Feature Patch Dauerhaft Rennen/Infinite Sprint erlaubt unendlich langes Rennen im Spiel. Jetzt liegt er in einer neuen Version 2.4 vor. Liste der Änderungen: - Begleiter-Sprint geht jetzt auch in Gothic 1
- Sprint-Logik überarbeitet und stabiler gemacht.
- Begleiter-Sprint verbessert, inklusive zuverlässigerem Starten und Stoppen.
- Schafe/Begleiter mit Monster-KI werden nun korrekt erkannt z.b in Nostalgic Edition. (Kein Absturz mehr in besagter Mod)
- Sprint endet zuverlässiger beim Ziehen von Waffen oder Magie.
- Menü-/INI-Optionen robuster gemacht.
- Gothic 1 und Gothic 2 Sprint-Verhalten angeglichen.
- Interne Abfragen optimiert, weniger unnötige Checks pro Frame.
Der Feature Patch ist sowohl mit Gothic als auch mit Gothic II kompatibel. Alle weiteren Infos gibt es in der Downloadbeschreibung und natürlich im unten ebenfalls verlinkten Releasethread.
Links zum Thema:
- Download @ WoG.de
- Release-Thread im Forum
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