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Grafik-Patches >> Gothic 1 Community Patch Plus
Autor: Issues
Hinzugefügt: 14.04.2023 21:14
Views: 24303
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Beschreibung: Vor etwa 2 Jahren erschien der Gothic 1 Community Patch (G1CP), der sich zum Ziel setzt alle Skript- und Storybugs des Spiels zu fixen. Der einzige Nachteil daran ist, dass fehlerhafte Meshes, Texturen oder Animationen davon unberührt bleiben. Hier kommt der Gothic 1 Community Patch Plus (G1CP+) ins Spiel.

  • Der G1CP+ behebt Animations-, Mesh- und Texturen-Bugs im Spiel; er fügt keinerlei weitere Änderungen hinzu.
  • Der G1CP+ ist komplett sprachunabhängig.
  • Der G1CP+ kann mit anderen Mods und Patches verwendet werden kann.
  • Der G1CP+ kann jederzeit hinzugefügt oder entfernt werden, ohne einen Spielspeicherstand zu beeinflussen.

Änderungen

Animationen
  • Der Scavenger-Drehspieß ist jetzt nutzbar
  • Meshfehler der Minecrawler-Königin behoben
  • Texturfehler eines Lagerfeuer-Models behoben
  • Tote Goblins halten ihre Waffen nicht mehr in der Hand
  • Falsch zugewiesene Textur der Reagenzgläser des Alchemietisches behoben
  • Koch- und Schmiedeschürzen haben kein fehlerhaftes Mapping mehr
  • Buddlerhosen, Schürferklamotten und Novizenröcke haben ein einheitliches Körpermodel
  • Gürteltextur der leichten Buddlerhose korrigiert
  • Bauch und Beine der Gururoben sind nun miteinander verbunden
  • Tötungsanimationen funktionieren wieder korrekt
  • Diverse Textur- und Meshfehler bei allen Bögen und Armbrüsten behoben
  • Texturfehler des Krautstampfers behoben
  • Große Feuermagierrobe nutzt nicht länger das Model der Wasserrobe
  • Textur des Inventar-Models der "leichten Novizenrüstung" angepasst
  • "Leichte Novizenrüstung" und "Novizenrüstung" nutzen jetzt jeweils ihre eigenen passenden Texturen
  • Rennen erzeugt in der "Novizenrüstung" nicht länger Clipping-Fehler
  • Model des Schulterpanzers der "leichten Söldnerrüstung" bearbeitet um Clipping-Fehler zu vermeiden
  • Körperform in Rüstungen ist jetzt konsistent
  • Falsch positionierte rechte Hand am Model der "schweren Banditenrüstung" korrigiert
  • Fehlende Polygone zu Velayas Bett "BABEBED_1" hinzugefügt
  • Texturfehler beim Model von Bett "BED_2_OC" korrigiert
  • Akrobatik-Sprung wird jetzt immer korrekt ausgeführt
Meshes
  • Untexturierte Gebäudeteile des Kastells sind nun texturiert
  • Der orkische Talisman wird im Inventar nun korrekt ausgerichtet
  • Texturfehler bei einer der Orkäxte behoben
  • Richtstab bzw. Herrscherstab gespiegelt, damit das Modell zu den Animationen passt
  • Der geöffnete Brief an die Feuermagier wird nun im Inventar korrekt ausgerichtet
  • Die schwere Söldnerrüstung hat nun ein passendes Inventarobjekt
  • Falsch zugewiesene Textur von Feuerstelle unter Kochtopf "CAULDRON_OC" korrigiert
  • Alpha-Wassertextur von Model "OC_FIREPLACE_V5" durch eine höher aufgelöste Textur der Release-Fassung ausgetauscht
  • Alpha-Wassertextur von Model "BSCOOL_OC" durch eine höher aufgelöste Textur der Release-Fassung ausgetauscht
  • Alpha-Wassertextur von Model "OC_WELL_V1" durch eine höher aufgelöste Textur der Release-Fassung ausgetauscht und animiert
  • Meshfehler von Model "BSCOOL_OC" korrigiert
  • Falsch zugewiesene Textur der Balken sowie untexturierte Polygone von Model "OW_PLANKHUTII" korrigiert
  • Diverse smoothing Korrekturen
  • Inventar-Model der "Leichten Garderüstung" korrigiert
  • Inventar-Model der "Garderüstung" korrigiert
  • Inventar-Model der "Schweren Garderüstung" korrigiert
  • Inventar-Model der "Königlichen Garderüstung" korrigiert
  • Inventar-Model der "Leichten Söldnerrüstung" korrigiert
  • Inventar-Model der "Söldnerrüstung" korrigiert
  • Inventar-Model der "Schweren Söldnerrüstung" korrigiert
  • Inventar-Model der "Schürferklamotten" korrigiert
  • Inventar-Model der "Großen Feuerrobe" korrigiert
  • Inventar-Model der "Großen Wasserrobe" korrigiert
  • Fehlende Textur der Mesh "OC_DECORATE_V3" hinzugefügt
  • Alpha-Überbleibsel "OC_DECORATE_V4" durch Äquivalent der Release-Fassung ersetzt
  • Alpha-Überbleibsel "OC_DECORATE_V5" durch Äquivalent der Release-Fassung ersetzt
  • Baumkronen besitzen keine Kollisionsabfrage mehr
  • Texturfehler von Baumkronen korrigiert
  • Fehlende Polygone der Mesh "OW_FOREST_HANGHIM_TREE_V3" hinzugefügt
Sounds
  • Vogelsounds hochgesampelt um Fehler durch den Soundprovider MilesFast32 zu verhindern (Danke an davied!)
Texturen
  • Frauentextur wieder unzensiert
  • Fehlerhafte Hautfarbe an Armen und Schultern des Helden korrigiert
  • Armreife des Helden haben jetzt korrekte Länge
  • Diverse Texturkorrekturen der Inventarslots
  • Vorder- und Rückseite von Büchern gespiegelt
  • Leichte Novizenroben haben keinen dunklen Schatten mehr auf der Schulter
  • Fehlenden Alpha-Channel für den Skelett-Magier hinzugefügt
  • Interface- und Buchschriftarten gefixt
  • Interface vereinheitlicht (Farbton, Schläfermaskenposition)
  • Haaransatz, Nase, Mund und Ohren des Spielcharakters leicht versetzt für optimale Texturierung auf Headmesh
  • Burgtexturen der früheren Alpha-Version durch Texturen der Release-Fassung ersetzt

Installation
  1. Gothic SystemPack 1.8 oder Union (1.0m oder höher)
  2. Ninja 2.7.12 oder höher
  3. Gothic 1 Community Patch
  4. Gothic 1 Community Patch Plus

Screenshots::

Release-Thread im Forum

Datei (Download) Größe Hits
G1CPPlus_1.2.0.exe 6.1 MB 4984
Alle Dateien, die hier zum Download angeboten werden, werden vor der Freigabe als Download mit der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung aktuellen Version von Avast Premium Security einer Prüfung auf Virenfreiheit unterzogen und erst nach bestandenem Test freigegeben.



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