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10 Minuten Gameplay bei der PC Games aktualisiert
11.04.2026 07:39
Das gleiche Videomaterial, dass IGN erhalten hatte (wir berichteten), liegt nun auch Carlo Siebenhüner von der PC Games vor. Er jat rs genutzt, um es zur Gänze zu analysieren und Starken, Schwächen und generelle Änderungen, die ihm aufgefallen sind, zu besprechen. Bei dem Gameplay-Material handelt es sich um eine Quest zur Aufnahme bei den Söldnern. Lee gibt dem Namenlosen Jezlden den Auftrag, den Wassermagier Myxir bei seinen magischen Forschungen zu unterstützen.
In seinem Fazit heißt es:
[...] das, was ich gesehen habe, sieht wirklich nicht schlecht aus. Ich habe ja schon in meiner letzten Kolumne gesagt, dass ich mehr und mehr das Gefühl habe, dass das Ganze jetzt wirklich zusammenkommt. Es wirkt langsam wie aus einem Guss, und die letzte Verschiebung auf den 5. Juni war wohl auch wirklich nötig, damit das alles rund wird.
Klar: Das aktuelle Gameplay hat noch sichtbare Bugs und kleinere Fehler drin. Das Soundsystem ist mir da am stärksten aufgefallen. Bei einer Gittertür zickte der Schatten noch ein bisschen, und hier und da gibt es auch noch Ruckler. Gerade bei der Performance muss sich zeigen, ob die Entwickler die typischen Unreal-Engine-Probleme in den Griff bekommen. Aber das ist alles Zeug, das man im Endspurt noch fixen kann.