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Willkommen auf World of Gothic
Hier findet ihr alles über die Spiele der Gothic-Serie von
Piranha Bytes und
Spellbound. World of Gothic ist in
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of Gothic”-Schriftzug und aktualisiert die Seite danach.
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Die Release-Freudigkeit der Modding-Community aus dem vergangenen Jahr scheint sich auch im aktuellen Jahr fortzusetzen: das neue Jahr hat gerade erst angefangen, und wir dürfen uns bereits wieder über einen Release freuen. Bei Gothic - Die Horde handelt es sich um eine Survival Mod für Gothic II - Die Nacht des Raben. Ihr spielt in einem kleinen Tal und müsst um euer Leben kämpfen. Ihr trefft dabei auf immer größer und stärker werdende Monsterhorden. Die Mod beinhaltet ein abwechslungsreiches Respawnsystem für Monster. Auch nützliche Items werden in der Welt gespawnt. Dem Helden steht eine Sprintfunktion zur Verfügung. Zum Sprinten benötigt man Ausdauer, die verbleibende Ausdauer wird in einem Ausdauerbalken angezeigt. Zusätzlich zur Erfahrung und zum Loot von den getöteten Monstern gibt es auch noch Erfahrung und Gold in Form von Rundenboni; die aus der Erfahrung gewonnen Lernpunkte kann man bei einem Lehrer in die Ausbildung seiner Fertigkeiten investieren, das Gold nimmt ein Händler im Austausch gegen Ausrüstungsgegenstände in Empfang. Und natürlich bietet die Mod Kämpfe bis zum Umfallen.
Links zum Thema:
- Download
- Screenshots
- Diskussion im Forum
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Zum Jahresabschluss haben sich die Gothic2-Modder noch einmal richtig ins Zeug gelegt und uns mit Modifikationen regelrecht überschüttet. Wir durften uns in den letzten zwei Wochen über 5 Releases von neuen Modifikationen und einen Patch für eine schon etwas ältere Modifikation freuen. Eine Übersicht der Releases: Weihnachtsmod 2011Beschreibung: Eigentlich bist du eine ganz normale Stadtwache aus Khorinis, die einen ganz normalen Wachrundgang an einem ganz normalen Tag durchführen sollte. Doch plötzlich wirst du von hinten niedergeschlagen und verschleppt. Wohin du gebracht wirst, wird dir erst klar, als du in dem Gefängnis, in dem du erwachst, auf den Gefangenen Sam triffst. Sam erklärt dir, dass dies die Weihnachtsinsel sei, auf der Sklaven Geschenke für die Kinder von Khorinis herstellen müssten. Also hast du nur eine Chance. Du musst für den geldgierigen Blutfeuer, der sich den Weihnachtsmann nur ausgedacht hat, um Geld mit den Geschenken zu machen, arbeiten, damit du irgendwann wieder von dieser Insel herunterkommst. Irrwichtel Beschreibung: Es ist Weihnachtszeit und in ganz Myrthana wird gewichtelt. In ganz Myrthana? Nein! Ein von unbeugsamen Recken bevölkertes Khorinis wichtelt nicht. Es super-wichtelt. Die Menge an Geschenken, die umverteilt wird, ist so gewaltig, dass es magischer Hilfe bedarf, um diese Last zu stemmen. Aber dafür bist du ja da!
Als Irrwichtel ist es deinen Aufgabe flink von Haustür zu Haustür zu fliegen um Geschenke auszuliefern. Aber nimm dich in acht: Die Gassen von Khorinis sind eng und die Hauswände sind hart!
Gute Khorinis Kenntnisse machen sich hier bezahlt: Wo hatte noch gleich Halvor seinen Stand? Was ist der schnellste Weg von Lutero zu Vatras? Und wer ist eigentlich Joe? Nordstern Beschreibung: Schlüpfe in die Rolle eines Arbeiters auf einem kleinen Hof und hilf einem Fremden auf seinem langen Weg. Dich erwarten rund 30 Minuten Spielspaß, eine nette Geschichte, ein paar kleine Spielereien und eine komplette Sprachausgabe. Heldenaussehen Beschreibung: In der Mod \"Heldenaussehen\" kann man vor Beginn des Spieles das Aussehen des Helden gestallten (angelehnt an Spiele wie Dragon Age, Drakensang oder The Elder Scrolls). Man startet in einem \"neuen\" Raum und wird nach Bestätigung des Aussehens zu Xardas teleportiert. An der Story, den Orten in der Welt oder den Personen wird weiter nichts verändert. Silvestermod 2011Beschreibung: In einem kleinen Tal, fern ab von allen Geschichten, Kriegen und Helden, die Myrtana geprägt haben, gibt es ein Fest, das hier besonders gefeiert wird: Silvester.
Du spielst den altbekannten Helden, der sich auf Grund drastischer Maßnahmen entschließt, das heurige Feuerwerk zu Gunsten seines Freundes zünden zu wollen. Khorana Prolog Patch 1.02Beschreibung: Der Khorana Prolog Patch 1.01 wird von einem Fehler geplagt, bei dem sich ein Npc (Vikas) nicht ansprechen lässt. Dieser Fehler wird mit diesem Patch 1.02 korrigiert. Patch 1.02 beinhaltet auch die Änderungen des Patches 1.01, Patch 1.01 wird somit nicht mehr benötigt.
Links zum Thema:
- Weihnachtsmod 2011: Download
- Weihnachtsmod 2011: Diskussion im Forum
- Irrwichtel: Download
- Irrwichtel: Diskussion im Forum
- Nordstern: Download
- Nordstern: Diskussion im Forum
- Heldenaussehen: Download
- Heldenaussehen: Diskussion im Forum
- Silvestermod 2011: Download
- Silvestermod 2011: Diskussion im Forum
- Khorana Prolog: Download (Mod + Patch)
- Khorana Prolog Patch 1.02: Diskussion im Forum
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Bei Steam läuft aktuell wieder einmal eine Rabattaktion: Für jeweils einen Tag sind verschiedene Spiele deutlich reduziert erhältlich. Momentan betrifft das u.a. auch die Gothic-Spiele. Das Komplettpaket enthält alle PC-Spiele der Reihe vom ersten Teil bis Arcania: Fall of Setarrif und kostet 12,49€. Bis auf den Ersten sind alle weiteren Teile auch einzeln, um 75% reduziert erhältlich. Das Angebot endet am 28.12. um 19 Uhr.
Links zum Thema:
- Steam Shop
- Diskussion im Forum
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Kurz vor Weihnachten ist nun noch ein weiterer Patch für Gothic 3 – Götterdämmerung erschienen, der laut Aussage vom Patch-Team der nun letzte sein wird. Der Patch ist in Zusammenarbeit mit Nordic Games erstellt worden und behebt noch einige der letzten, teilweise größeren Fehler im Spiel, die in der Ursprungsversion ihrer Enhanced Edition noch vorhanden waren, wie z.B. nicht freigeschaltete Lehrer oder ein Fehler während der Quest mit Gariks Truhe. Dass der Patch nicht schon eher erschienen ist, liegt daran, dass das Team nach der Arbeit mit der Enhanced Edition eine Pause eingelegt hatte. Die Hartnäckigkeit und Ausdauer dieses Teams ist beachtenswert, trotzdem noch weitere Fehler behoben zu haben. Im Diskussionsforum könnt ihr das vollständige Changelog hierzu lesen.
Links zum Thema:
- Diskussion im Forum und Download
- Nordic Games
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Für die Gothic2 Modifikation "Gefallene Engel" ist nun eine neue Version verfügbar. Das Update behebt Fehler der alten Version und bietet neue Inhalte. In dieser Mod geht es um den Engel Gabriela, der aufgrund des Unglaubens der Menschen seine Flügel verloren hat. Gabriela ist auf eine Insel gestürzt, auf der eine Gruppe Männer lebt, die von ihrer Heiligkeit nichts wissen will. Gabriale will nun den Herren zu zeigen, dass sie zu Unrecht ihren Glauben verloren haben und dadurch ihre Flügel wiedererlangen, mit denen sie in den Himmel zurückkehren kann. Die Änderungen im Einzelnen: - Alle bisherigen Bugs gefixt
- Liebevollere Bespacerung
- Alternativquests zu den Quests von Silvio und Paul
- 1 Feature aus Insel der Amazonen eingebaut
- Kleider für die Engel
- Hintergrundinformationen
- Neue Waffe
Links zum Thema:
- Diskussion im Forum
- Download
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Wer des Englischen ausreichend mächtig ist und sich bis jetzt noch immer nicht entscheiden konnte, ob er sich Gothic 3 nun zulegen soll oder doch nicht, dem macht nun Good Old Games (gog.com) ein neues Angebot. Die Seite bietet seit heute Gothic 3 als Download für $ 9,99 an. Das Spiel ist auf Version 1.6 gepatcht, komplett auf englisch und enthält neben dem Handbuch noch Wallpaper, Avatare, Artworks und den Soundtrack. Und wie immer bei gog.com ist der Download völlig DRM-frei. Keine Kontenbindung, kein Gamelauncher, kein Online-Zwang oder ähnlicher Quatsch.
Links zum Thema:
- News bei gog.com
- Diskussion in unserem Forum
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Das Community Story Project (CSP - nicht zu verwechseln mit dem Community Patch Team CPT) hatte es sich vor einigen Jahren zur Aufgabe gemacht, Gothic 3 mit mehr Storyinhalten zu versorgen. Das Ergebnis soll als eine Art Fan-Addon in Gothic 3 integriert werden. Das ist natürlich eine immense Arbeit, die ihre Zeit braucht. Zwischenzeitlich war es also etwas ruhig um das Team geworden. Doch jetzt meldet sich das CSP passend zur Jahreszeit mit einem Adventskalender zurück. Sicherheitshalber dämpft das Team die Erwartungen. Damit es zu Weihnachten aber nicht zu Enttäuschungen kommt, wollen wir eines gleich klarstellen: Auch wenn unsere Arbeit gute Fortschritte macht, muss noch immer viel getan werden. Ihr werdet hinter dem letzten Türchen also keinen Link zum Downloaden des CSPs finden. Auch auf eine Demo braucht ihr nicht zu hoffen. Wir haben vierundzwanzig kleine Leckerbissen zusammengestellt und wer am Schluss ein besonders großes erwartet, der kann nur enttäuscht werden. Nun, es werden sicher trotzdem jede Menge interessante Enthüllungen hinter den 24 Türchen des Adventskalenders auf uns warten, so daß es sich lohnen wird, täglich dort nachzuschauen. Als kleinen Teaser gibt es auf der Seite des CSP schon jetzt einen Screenshot eines Piratenkapitäns, dessen Name noch geheim ist. Der Kalender selbst startet natürlich ganz traditionell pünktlich am 1. Dezember. 
Links zum Thema:
- Adventskalender des Community Story Projects
- Diskussion im Forum
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Jowoods Nachfolger bei nordic games haben sich ein kleines und nicht ganz so einfaches Gewinnspiel ausgedacht und verlosen in ihrem Mail-Newsletter und auf ihrer Webseite unter allen Teilnehmern mit richtigen Antworten die folgenden Preise: Fünf mal ein Paket aus Grafikkarte Geforce 570GTX, der Collector's Edition von Arcania und dem Addon Fall of Setarrif: Zehn mal Steamschlüssel für das Addon Fall of Setarrif. Dazu müssen drei Fragen richtig beantwortet werden. Nordic games schreibt folgendes dazu: Was muss ich tun um daran teilzunehmen und vielleicht sogar zu gewinnen?
Ganz einfach: Schicke eine Email mit deinen Antworten zu den Gewinnspielfragen und dem Betreff "Gewinnspiel" an pr@nordicgames.at.
Um zur Auslosung zugelassen zu werden, müssen alle drei Fragen korrekt beantwortet werden.
Das Gewinnspiel läuft bis einschließlich Mittwoch, 30. November 2011. Alle Einzelheiten, Bilder der Preise, die Gewinnspielfragen und die Teilnahmebedingungen gibt es auf der Seite von nordic games.
Links zum Thema:
- Gewinnspiel auf nordicgames.at
- Arcania-Diskussionsforum
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Wir haben uns etwas Zeit gelassen mit unserem Test. Nicht, daß der eher geringe Spielumfang dies erfordert hätte. Aber warum die Sache überstürzen? Erwartungsgemäß überzeugte uns das Addon nicht übermäßig. Um jedoch sicherzugehen, wurde Fall of Setarrif von gleich drei Testern durchgespielt und bewertet, wobei durchaus unterschiedliche Meinungen zustande kamen. Die Fazits von Don-Esteban: Technisch sauberes und grafisch hübsches, inhaltlich jedoch äußerst hohles (und zum Glück für alte Fans) sehr kurzes Mini-Addon. Für das Gebotene zu teuer. Daher nur für beinharte Fans, die ohne Rücksicht auf Verluste alles haben müssen oder Freunde anspruchslosester Metzelkost geeignet. Von Untitled: Bevor man sich so richtig über die Designfehler, verpassten Chancen und die selten dämliche Geschichte und ihre Präsentation aufregen kann, ist das Spiel auch schon wieder vorbei. Keine 5 Stunden trennen den Spieler vom Verlassen Thorniaras und der Tötung des Dämonen. Der Feind ist besiegt, Setarrif und Myrthana vertragen sich wieder und der Hirte wird als Held gefeiert. Und von Amalor: Vom Addon hab ich eigentlich genau das bekommen, was ich erwartet habe: Ein gut aussehendes Spiel, mit unkomplizierter Action für zwischendurch. Das Spiel hat ganz klar auch seine Unzulänglichkeiten, genau wie das Hauptspiel. Dennoch - Mir persönlich hat Arcania - Fall of Setarrif ziemlich genau acht Stunden Spielspaß bereitet. Die Spielzeit ist sicher durch meine persönliche Spielweise, aber auch durch den Weg als Bogenschütze begründet. Als solcher heißt es, Lage sondieren, bei Bedarf etwas anschleichen, gute Schussposition suchen, auch mal kurz warten und dann zuschlagen. Doch lest selbst, was Arcania: Fall of Setarrif gut macht und wobei es versagt und entscheidet dann, ob sich ein Kauf für euch lohnt.
Links zum Thema:
- zum Test
- Diskussion im Forum
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Das Online-Magazin 4Players hat Fall of Setarrif eines Tests für würdig befunden und schaut sich also ein wenig in Setarrif um. Auf zwei Seiten kommt Tester Bodo Naser allerdings zu einem recht ernüchterndem Ergebnis.Bemängelt werden im Test die flachen Charaktere, die nur drögen Einheitsbrei von sich geben, das für ein Rollenspiel zu simple Kampfsystem, die dünne und linear erzählte Story, lächerliche Questgestaltung, oberflächliches Handwerkssystem, schwach umgesetzter - weil überall problemlos möglicher - Diebstahl und Schlauchdesign der Spielwelt. Im Fazit heißt es folgerichtig: Immerhin kann man wieder jederzeit Gegenstände herstellen oder auch seine Fähigkeiten ausbauen und muss nicht mehr zurück. So bleibt unterm Strich ein flaches Rollenspiel, das so gern Gothic sein möchte, dafür aber viel zu wenig vom Spieler fordert und stattdessen nur ein 08/15-Action-Rollenspiel bietet. Ob das "jederzeit Gegenstände herstellen" nun wirklich ein Vorteil ist, sei einmal dahin gestellt, letztendlich reicht es jedenfalls nur für eine Wertung von 50%.
Links zum Thema:
- zum Test @ 4Players.de
- Diskussion im Forum
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